Menggunakan Pembelajaran Mesin untuk Menemukan Pemain dengan Peran Serupa di Skotlandia — Modern Fitba
toto

Menggunakan Pembelajaran Mesin untuk Menemukan Pemain dengan Peran Serupa di Skotlandia — Modern Fitba

Lihat itu, cluster! Setiap cluster ditentukan oleh warna label dan lambung cembung. Melihat grafik yang menunjukkan hasil kami, kami melihat banyak kelompok pemain yang paling setuju bermain dengan cara yang sama. Ada beberapa tumpang tindih dalam klaster yang ditampilkan, tetapi kami memiliki empat klaster yang ditunjukkan bahwa kami dapat mulai memberi label dan mengklasifikasikan berdasarkan […]

toto

Apa yang membuat pemain Aerially Dominan? — Fitba Modern

Kesimpulan Secara keseluruhan, % Kemenangan Duel Udara bermasalah. Mereka tidak memberikan refleksi yang baik tentang seberapa baik pemain di udara, dan cukup dipengaruhi oleh sejumlah faktor eksternal. Tanpa pengetahuan yang menyeluruh tentang; di mana seorang pemain membuat duel mereka; apakah duel itu menyerang atau bertahan, dan yang lebih mendasar, seberapa tinggi lawannya, sulit untuk membuat […]