Apa yang bisa kita harapkan dari Piala Dunia FIFA ke-21?
slot online

Apa yang bisa kita harapkan dari Piala Dunia FIFA ke-21?

Pada Kamis 14 Juni, pukul 18.00 waktu setempat, Piala Dunia ke-21 akan dimulai di Moskow; yang pertama diadakan di Rusia, dan hanya yang kedua di Asia. Tiga puluh satu hari kemudian, dua dari tiga puluh dua peserta akan bertanding di final.

Pasti ada kejutan dan kejutan di sepanjang jalan, tapi apa yang harus kita harapkan dari turnamen sebelum bola pertama ditendang? Siapa favoritnya? Seberapa besar kemungkinan kita memiliki pemenang Eropa, Amerika Selatan, Asia, atau Afrika (atau mungkin pemenang pertama kali)? Grup mana yang paling sulit, atau yang paling mudah? Seberapa jauh kemungkinan untuk mencapai masing-masing pihak?

Berdasarkan model sederhana untuk memprediksi hasil pertandingan, saya telah mensimulasikan Piala Dunia 10.000 kali untuk mengevaluasi kemungkinan berbagai hasil dan menyelidiki beberapa kebiasaan turnamen. Jika Anda tertarik dengan detail teknis, gulir ke bawah ke Apendiks. Saat turnamen berlangsung, saya akan memutar ulang dan memperbarui prediksi saya: ikuti saya di Twitter (@EightyFivePoint) jika Anda tertarik.


[Update! I have now made the Python code for running these simulations public: you can find it here].

Tapi tanpa basa-basi lagi, inilah hasilnya.

Siapa yang akan memenangkan Rusia 2018?

Gambar 1 menunjukkan proporsi simulasi piala dunia yang dimenangkan oleh enam belas kemungkinan besar pemenang. Brasil dan Jerman adalah favorit yang jelas, masing-masing memenangkan 17% dan 16% dari turnamen simulasi. Jadi keduanya memiliki peluang 1 dari 6, yang lebih rendah dari tingkat historis di mana mereka memenangkan Piala Dunia: 4 dari 18 percobaan untuk Jerman (atau Jerman Barat) dan 5 dari 20 untuk Brasil. Taruhan setuju, menawarkan peluang 9/2, probabilitas 18%, untuk kedua tim. Brasil versus Jerman juga merupakan final yang paling mungkin terjadi, terjadi dalam 6% simulasi.

Gambar 1. Probabilitas memenangkan Piala Dunia 2018 untuk masing-masing dari 16 favorit teratas, berdasarkan 10.000 simulasi turnamen.

Terlepas dari kenyataan bahwa, di antara mereka, Jerman dan Brasil telah memenangkan hampir setengah dari semua turnamen sebelumnya, model memprediksi ada peluang 67% bahwa negara lain akan menang, dan peluang 36% bahwa kita akan mendapatkan yang pertama. -pemenang waktu. Paket pengejaran termasuk Spanyol (peluang 9%), Argentina (8%) dan Prancis (7%). Setelah itu datanglah Belgia, Portugal dan Kolombia, masing-masing dengan peluang 5% dan ketiganya mengejar kemenangan piala dunia pertama mereka. Inggris memiliki peluang 3% untuk mengakhiri luka setengah abad. Tuan rumah Rusia, sementara itu, hanya memenangkan 1% dari turnamen simulasi.

Digabungkan berdasarkan benua, negara-negara Amerika Selatan atau Tengah memenangkan 39% dari turnamen yang disimulasikan, negara-negara Eropa 55% dan Asia/Australia 4%. Model memprediksi hanya 2% kemungkinan negara Afrika memenangkan Piala Dunia untuk pertama kalinya.

Babak Grup

Mari mundur ke awal turnamen dan lihat lebih detail babak penyisihan grup. Gambar 2 menunjukkan probabilitas masing-masing negara finis di posisi tertentu dalam grup mereka, dari pertama hingga keempat, menurut simulasi. Angka di sisi kanan setiap tabel grup (berlabel Yang) menunjukkan kemungkinan tim lolos ke babak 16 besar, babak knock-out pertama. Hanya dua tim teratas di setiap grup yang lolos ke babak 16 besar, dengan pemenang melawan runner-up grup tetangga (misalnya, pemenang Grup A akan melawan runner-up di Grup B).

Gambar 2. Probabilitas setiap negara finis di setiap posisi dalam tabel grup mereka, dari peringkat 1 hingga 4. Itu Yang kolom menunjukkan kemungkinan negara tersebut finis di posisi pertama atau kedua (dan karena itu lolos ke babak sistem gugur). Pemenang dari masing-masing grup akan melawan runner-up grup tetangga di babak 16 besar (misalnya, pemenang Grup A melawan runner-up di Grup B). Angka tidak boleh dijumlahkan karena pembulatan.

Grup yang paling berimbang adalah Grup H (Kolombia, Polandia, Jepang, dan Senegal). Kolombia dan Polandia adalah favorit untuk maju, tetapi Jepang dan Senegal memiliki peluang 33% untuk lolos ke babak sistem gugur. Dalam 63% simulasi turnamen, setidaknya satu Kolombia dan Polandia gagal lolos ke babak 16 besar.

Grup G (Inggris, Belgia, Panama dan Tunisia) tampaknya menjadi grup yang paling tidak kompetitif, dengan dua negara Eropa favorit yang jelas untuk finis di 2 tempat teratas. Hanya dalam 42% simulasi, salah satunya gagal lolos ke babak sistem gugur.

Jika Jerman dan Brasil finis di posisi yang sama (1 atau 2) di grup masing-masing, mereka akan saling menghindari hingga final. Namun, dalam 30% simulasi saya, mereka bertemu di babak 16 besar yang penting.

Seberapa jauh masing-masing negara akan mendapatkan?

Gambar 3 memberikan gambaran yang lebih komprehensif tentang seberapa jauh menurut model masing-masing negara kemungkinan akan maju dalam turnamen. Ini menunjukkan kemungkinan setiap negara mencapai babak tertentu, dari babak 16 besar, perempat final, semi final dan final, hingga memenangkan turnamen secara langsung. Misalnya, Jerman berhasil mencapai babak 16 besar di 84% turnamen simulasi, perempat final di 56%, semi final di 40%, final di 26% dan memenangkan turnamen langsung di 16%.

Gambar 3. Probabilitas (%) mencapai tahap Piala Dunia tertentu, dari babak 16 besar hingga memenangkan final, untuk setiap negara peserta. Angka tidak boleh dijumlahkan karena pembulatan.

Model tersebut memperkirakan bahwa tuan rumah, Rusia, memiliki peluang 62% untuk lolos ke babak 16 besar, tetapi peluang mereka untuk maju setelahnya cukup rendah. Mereka berhasil mencapai perempat final dalam 23% simulasi, dan ke semifinal dalam waktu kurang dari 10%.

Inggris mendapat manfaat tidak hanya dari ditarik ke grup yang paling mudah, tetapi juga potensi pertandingan babak 16 besar yang relatif murah hati melawan tim dari Grup H (kemungkinan besar Kolombia atau Polandia). Ini memberi mereka peluang 42% untuk mencapai perempat final, di mana mereka biasanya bertemu dengan Brasil atau Jerman dan tersingkir. Belgia sebenarnya diharapkan untuk maju lebih jauh ke turnamen daripada Inggris, meskipun Inggris memiliki probabilitas lebih tinggi untuk memenangkan Grup H: begitu kita masuk ke babak sistem gugur, kinerja buruk Inggris dalam adu penalti membuat Belgia lebih kuat dari keduanya.

Pertanyaan Menarik Lainnya

Siapa yang disukai undian?

Hasil undian tampaknya menguntungkan beberapa negara. Portugal, Spanyol, Inggris, dan Belgia semuanya diuntungkan dengan menghindari salah satu dari 5 favorit teratas di babak 16 besar lawan mereka. Namun, keuntungan yang didapat kecil: kemungkinan masing-masing tim ini mencapai final meningkat sekitar 1% relatif terhadap undian turnamen yang diacak sepenuhnya (menggunakan seeding yang sama).

Siapa yang mungkin menjadi paket kejutan?

Pemenang Piala Dunia biasanya berasal dari salah satu favorit pra-turnamen; Namun, setidaknya salah satu tim semifinal cenderung menjadi kejutan. Pada tahun 2014, Belanda yang tidak berpengalaman membawa Argentina ke adu penalti; Uruguay berhasil mencapai semifinal pada tahun 2010, dan baik Korea Selatan maupun Turki berhasil sejauh itu pada tahun 2002. Dalam 83% simulasi saya setidaknya satu negara dari luar 10 besar favorit turnamen yang ditunjukkan pada Gambar 1 berhasil mencapai semifinal. final.

Jika saya harus menyebutkan satu tim untuk membuat kemajuan yang mengejutkan di turnamen, saya akan memilih Kolombia. Berkat undian yang relatif murah hati, model memperkirakan bahwa mereka memiliki peluang 20% ​​untuk mencapai semifinal Piala Dunia pertama mereka.

Apa rute Inggris yang paling mungkin ke final?

Inggris berhasil mencapai final Piala Dunia dalam 8% simulasi. Jalan mereka yang paling sering terjadi ke final biasanya melibatkan mengalahkan Polandia atau Kolombia di babak 16 besar, Brasil atau Jerman di perempat final dan salah satu dari Prancis, Portugal atau Spanyol di semifinal. Jadi rute ke perempat final terlihat masuk akal, tetapi Inggris kemungkinan akan memainkan salah satu dari dua tim terbaik di dunia.

Lampiran: Metodologi Simulasi

Inti dari model ini adalah metode untuk mensimulasikan hasil pertandingan. Jumlah gol yang dicetak oleh masing-masing tim dalam sebuah pertandingan diambil dari distribusi Poisson dengan rata-rata, mdiberikan oleh model linier sederhana:

catatanm = b0 + b1X1 + b2X2

Ada dua variabel prediktif dalam model: X1 = ΔElo/100perbedaan antara skor Elo Negara itu dan lawan mereka, dan X2 adalah indikator keunggulan rumah biner sama dengan satu jika tim tersebut adalah negara tuan rumah (yaitu Rusia) dan nol jika sebaliknya. Perhatikan bahwa skor Elo secara eksplisit dirancang untuk memprediksi hasil pertandingan. Skor Elo awal untuk setiap tim diambil dari EloRatings, (menggunakan rata-rata tahun lalu, bukan skor terbaru mereka). Metode ini tidak menggunakan informasi apa pun tentang masing-masing pemain.

Koefisien beta ditentukan melalui regresi linier menggunakan semua pertandingan Piala Dunia sejak 1990, memperoleh nilai b0 = 0,16 +- 0,03, b1 = 0,17 +- 0,02 dan b2 = 0,18 +- 0,09. Semuanya signifikan, seperti halnya perubahan penyimpangan relatif terhadap model intersep saja. Keuntungan tuan rumah setara dengan sekitar 100 selisih skor Elo, yang setara dengan peningkatan 0,2 gol per game.

Menjalankan regresi kembali ke tahun 1954 memperoleh hasil yang serupa, kecuali koefisien keuntungan tuan rumah, yang menjadi lebih besar secara signifikan. Memang, ada bukti bahwa keunggulan tuan rumah merupakan faktor penurunan di Piala Dunia (seperti halnya di kompetisi klub). Saya juga telah menyelidiki indikator lain, seperti jarak yang ditempuh ke turnamen, tetapi tidak menemukannya sebagai prediktor yang signifikan secara statistik.

Simulasi dijalankan ‘panas’, yang berarti skor Elo diperbarui setelah setiap simulasi pertandingan (menggunakan prosedur yang dijelaskan di sini). Ini memiliki efek menyebarkan dampak hasil ke pertandingan mendatang, sambil menambahkan sedikit lebih banyak variasi dalam hasil turnamen dengan sedikit meningkatkan kemungkinan bahwa tim yang lebih lemah akan maju lebih jauh ke dalam turnamen.

Jika pertandingan berakhir imbang di babak sistem gugur, adu penalti disimulasikan, tembakan demi tembakan. Setiap tim diberi ‘kekuatan’ penalti: probabilitas bahwa mereka mencetak setiap penalti. Ini ditentukan berdasarkan kinerja mereka dalam adu penalti Piala Dunia sebelumnya yang dikombinasikan dengan distribusi beta sebelumnya di sekitar rata-rata historis (73%).

Saya mensimulasikan turnamen 10.000 kali, mengevaluasi hasil babak penyisihan grup, dan babak sistem gugur berikutnya.

Semua kode untuk simulasi ini dapat ditemukan di github.

Keluaran HK merupakan suatu information sah dari hongkong pools yang diterbitkan tiap jam 23. 00 Wib. Seluruh ini diserahkan dengan cara sah tiap hari sehingga para pemeran togel hk mengenali https://redskop.com/publication-des-donnees-de-hong-kong-togel-de-hong-kong-togel-de-singapour-sortie-de-donnees-sgp-daujourdhui/ sudah mendapatkan hk prize terhadap rentang sementara game togel hongkong khusus.

Banyak yang kenakan keluaran hk bikin analisa. Para pemeran toto hk memakainya bersama https://tulsafireandwaterrestoration.com/togel-singapura-sgp-issue-online-togel-sgp-issue-today/ melihat hasil keluaran di hari ataupun bertepatan terhadap khusus serta membuat https://keluaransgp.work/sgp-output-sgp-issue-sgp-result-sgp-togel-todays-sgp-data/ pada pola nomor hongkong yang mereka temui.